Z tekstami wpadam tu rzadko, ale staram się nadrabiać treścią. Na co dzień programista iOS + ten chłopak od procesorów. O smartfonach była nawet moja inżynierka.
Dokładnie rok temu, w noc po premierze Samsunga Galaxy S6 oraz S6 edge napisałem tekst. Była to okrutnie złośliwa publikacja utrzymana w tonie mojego komentarza premiery iPhone’a 6 i Apple Watcha. Tekstu nigdy nie zdecydowałem się opublikować, ale dziś nadarza się świetna okazja by o nim przypomnieć. CZYTAJ WIĘCEJ
Pod koniec września miałem przyjemność odwiedzić niewielkie studio deweloperskie we Wrocławiu - Tequila Games - oraz zapoznać się z ich najnowszą i najbardziej ambitną produkcją - EarthCore: Shattered Elements. CZYTAJ WIĘCEJ
Dzięki uprzejmości Piotrka Grabca, który w drodze z Drezna zahaczył dosłownie na pół godziny o Wrocław, miałem okazję pobawić się iPhone'em 6. Jaki na pierwszy rzut oka prezentuje się nowy sprzęt z Cupertino? CZYTAJ WIĘCEJ
Jeżeli dotrwaliście do tego momentu to znaczy, że łyknęliście już naprawdę nieprzyzwoitą dawkę wiedzy teoretycznej. W ostatniej części, na podstawie testów wczesnej wersji ART, postaram się podsumować różnice między Dalvikiem i ART, a także zastanowić się nad zasadnością wprowadzenia nowego rozwiązania. CZYTAJ WIĘCEJ
Wargaming po ogromnym sukcesie, jakim okazało się World of Tanks, od dwóch lat rozszerza swoje portfolio. Firma wprowadza kolejne duże tytuły z wojennego uniwersum, a także próbuje sił na rynku mobilnym. CZYTAJ WIĘCEJ
W poprzednich trzech częściach starałem przybliżyć Wam to czym jest Dalvik i czym będzie ART, jak działa jeden i drugi i jakie miejsce zajmują w świecie technologii. W czwartej części tej publikacji zmierzymy się jeszcze z tematem 64 bitów oraz przytoczymy wyniki testów ich dotyczących. CZYTAJ WIĘCEJ
Po dłuższej przerwie czas wprowadzić Was w tajniki działania ART. Co takiego zrobiło Google, że Android RunTime spisuje się tak dobrze. Dlaczego ma szansę być remedium na bolączki tego systemu? CZYTAJ WIĘCEJ
Wczoraj świat obiegła informacja o współpracy, jaką rozpoczęło Apple z IBM celem rozwoju istniejących i stworzeniu nowych usług typu enterprise, czyli skierowanych do klientów stricte biznesowych. CZYTAJ WIĘCEJ
Wirtualne maszyny, jak każde oprogramowanie, mogą się różnić implementacją, wykorzystanymi technologiami czy innymi smaczkami. Dla użytkownika często są one niewidoczne, dla deweloperów czy architektów systemu okazują się zaś kluczowe w pracy. Dalvik i jemu podobne nie należą do wyjątków. CZYTAJ WIĘCEJ
Przeprowadzony przeze mnie test nie miał wykazać, czy G2 Mini bliżej do mniejszej wersji HTC One czy do Xperii Z1 Compact. Oczywiste jest bowiem, że koreański maluch ma okrojone nie tylko rozmiary. Moim zadaniem było sprawdzenie, czy jako budżetowy model sprawdzi się w rękach średnio wymagającego użytkownika. CZYTAJ WIĘCEJ
Po głośnej i udanej konferencji otwierającej WWDC 2014 przyszła pora, by przyjrzeć się bliżej systemowi Apple'a, w tym zajrzeć w jego kod źródłowy. Praktycznie każdego dnia wychodzą na jaw pikantne detale i szczególiki, którymi warto się zainteresować. Ostatnio pojawiły się doniesienia o tzw. sniffingu Wi-Fi, a raczej próbie jego zablokowania. CZYTAJ WIĘCEJ